圣尊出战,超级强者也出战,晴儿出战后没有马上攻击,还是那个意思,要收服他,超级强者还是不允,双方说来说去没有谈拢,就开始动手了,晴儿动手那是那一套,先将威势释放出现,不战而屈人之兵,威势不管用的时候用力量,当力量不行的时候用法则,当法则也奈何不了对方的时候,法则与力量的结合,禁招就出现了。
晴儿一步步的就施展开了,先威势,这个威势对于超级强者来说,有一定的作用,毕竟威势是阶位上的差距,还有就是圣尊长期处在人上人的阶段,自然而然展现出的,是不经意间就能发挥作用的,超级强者也是人上人,可他的人上人与圣尊的人上人不是同级的,他怎么也无法跟圣尊这种威势相比,因此圣尊的这几招攻势中,威势对太古强者的影响是最大的。
至于力量,超级强者就是走以力证道的路子,能跟太古强者比肩的,就只有造物主了,晴儿把她的力量展现出来,那无异于班门弄斧,上不了台面的东西,至于法则,那就更可笑了,太古强者有弃法修力的魄力,怎么还能拿法则当回事呢,法则起的作用,超级强者用力量完全可以演化出来,因此,法则对超级强者的危害还不如力量呢。
最后的禁招,晴儿还真就不敢轻易的使用,使用这几回,她吃了大亏,禁招禁招,不愧是禁招,用了就要承担严重的后果,光明之剑用,光明之剑折损了,自己用,差点把光明女神的形象弄没了,这次要是再用,说不得还得将生命女神或者创造女神给弄没,这可不能乱用。
晴儿的三招依次都用上了,可就是对超级强者没有效果,这个时候,晴儿面临两个选择,一个是灰头土脸的回去,再一个就是用禁招,灰头土脸的回去,有损圣尊的颜面,更会将好不容易积攒下的士气弄没,而用禁招则要承担非常大的风险,弄不好禁招对超级强者无效,要是那样的话就很麻烦了,要是光无效还好说,最怕的就是被对方反噬,一旦禁招被反噬了,后果及其严重。
晴儿是能不用禁招就用禁招,起码在能破解对方反噬的前提下才使用,不然这个风险太大了,可是到了这个份上,不用又不成,超级强者咄咄逼人,圣尊的攻击受到楞是对他没有办法,在百般无奈的情况下,就是不用禁招,也得用了。
晴儿实在不想用,可再看看超级强者,晴儿的气就不打一处来,他是没事找事,非得给自己添麻烦,自己对他待遇已经非常优厚了,做出了很大的让步,在这种情况下,你还是不满意,那你什么满意,非得跟圣尊平起平坐吗。
晴儿思来想去,禁招还是不能用,丢面子就丢面子,起码自己还是圣尊,可真的用禁招,说不得自己这个圣尊就当不成了,用别的攻击手段试试,也许他是外强内干,中看不中用,我再耗他一阵,也许他就白费了。
晴儿有了这种想法后,各种攻击手段乱用,一步步的不管用了,那就一起乱用,法则后招跟个力量,力量后头再跟个威势,这些招数一使出来,还真把太古强者弄的手忙脚乱,晴儿这回是不按常理出牌,太古强者没有预料到,这就是及其意外的事情。
水蓝和太古强者都能很准确的预料一切,可是有些意外的情况他们就没办法预料,他们知道,跟晴儿的对抗,自己获胜那是很明显的,甚至大致怎么获胜的,他们也都明白,可是,具体什么情况,他们就弄不清楚了。
好家伙,晴儿这么一来,太古强者乱了章法,本来嘛,晴儿不按常理出牌,不走章法,你太古强者想要对付她,就要以毒攻毒,你她的办法来回击她,不然你是对付不了她的。
这叫什么,这就叫乱拳打死老师傅,正常的一招一式是我打不过你,可我乱用招,你就够呛能承受得了的,在俩人实力相差不大的情况下,这种乱拳打死老师傅的局面是很容易产生的,甚至对方一个不注意,可以越级挑战,以奇制胜的。
晴儿这么一个不按章法出牌,给太古强者添了些许的麻烦,各种招式乱来一气,整个局势瞬间被扭转了,太古强者无法判断晴儿下一步要干什么,出什么招。
知己知彼,百战百胜,在不知敌人底细的情况下,想要战胜对手,那是很不容易的,太古强者知道晴儿的底细,可晴儿就是不按常理出牌,她这个时候已经黔驴技穷了,要么回去,要么用禁招,太古强者和水蓝都认为,这个时候晴儿没有别的路走。
可晴儿偏偏有别的办法,力量威势法则都用完了没有用禁招,而是三位一体乱来一气,这个乱来并不等于盲目的乱来,是有一定的章法,这个章法是外人无法遇见的,有的时候看似下招应该是法则,她用力量,她就是出其不意,让你摸不清她下一步的动作,甚至为此付出一些无用功。
晴儿这么一折腾,太古强者手忙脚乱的一阵,乱了一阵后,他还是摸不清晴儿下一步的打法,他怎办呢,他以不变应万变,这就是对变的手段,对方变了,要么你也对应的变,要么你就什么也不变,以不变对万变,她再怎么折腾,也都是这些花样,只要你能防守住,不受伤,那就一点问题也没有。
太古强者来一个不变应万变,晴儿就没戏了,她这痛忙活,全都白忙活了,你怎么变都是要伤到对方,只要对方将自己防守住,不让你打到他,你露什么破绽,他都不去拣,你就奈他不得。
太古强者这么一来,晴儿顿时就没戏了,是怎么打也打不到太古强者,她故意露出破绽让太古强者去拣,太古强者也不去拣,太明显的破绽他不会去,不太明显的,是你无意露出的,他才去拣,给你一下子。
太古强者这么一来,局势又扭转了,太古强者就是一个缩头乌龟,你打他,他就缩在乌龟壳里,等看你一个不注意,上了给你一口,他这一口就要命了,乌龟是很温顺的,可被乌龟咬了,你就倒霉了,乌龟与王八是同类,你被乌龟咬了,就等于被王八咬了,被王八咬了,你就倒八辈子霉,这就是乌龟王八的可怕。
太古强者这么一弄,也具有乌龟王八的特点,那就是不出手则已,一出手你就倒霉了,太古强者出手,那都是经过万全的准备,你的破绽到底是故意露的,还是无意露的,他都经过反复的思考,有的时候甚至保守到就真的是你无意露的,可这个破绽太大了,他也不会出手,拣你几个小便宜就得了。
这么一来,晴儿是怎么打也打不到太古强者,而太古强者也很少出手,可他只要一出手,晴儿就倒霉了,挨的那下肯定就没个好,在这种情况下,晴儿吃了大亏。
吃亏的事谁都不喜欢做,晴儿也不例外,看到事情发展到这个样子,知道再这么打,自己就没个好了,对方做足了准备,自己是怎么勾引也没用,在这种局面下,对自己非常不利,再打下去也毫无意义了。
晴儿又打了几下就决定罢手了,她该怎办,让她罢兵,她不甘心,让她用禁招,她还不敢,不罢兵又不用禁招,还能在最大程度上保存颜面,那有什么办法。
晴儿想出个办法,那就是全军出击,整个军队一起出去作战,在没露出太大败像的情况下撤兵,这么做有两个好处,起码,圣尊的颜面是保住了,要圣尊用出了禁招,把对方给收拾了那还成,要是没有收拾对方,圣尊的颜面又扫地了,圣尊的颜面扫地了,军队的士气也就没了,这么做了,圣尊的颜面保住了,虽然最后撤兵了,可对下面也有交代。
而对下面,跟对方大战,打一打撤兵了,不是因为自己战败了,而是保存实力,对保存实力,找这么一个冠冕堂皇的借口,说保存实力,不想跟对方死磕,真这么做的话,付出的代价太大了,而为了保全自己,不跟对方死磕,这也是非常好的借口,说到谁,谁都颜面有光,这么一来,军队的颜面也保住了。
这也就是自欺欺人,自己骗自己,可有的时候,自己骗自己却是很有必要的,创造圣宫的军队这么一弄,颜面保存了,他们就不在这死磕了,撤兵回创造圣宫去了,准备下次兴兵攻打另一处关隘。
创造圣宫的人马回去了,回去后整顿,不可能马上再出兵,虽然自欺欺人,自己安慰自己,没有让自己失去信心,可事实是怎么回事,自己心中有数,自己可以这么安慰自己,可不能这么过一辈子,必须要调整好心态,然后再找机会恢复自己的失去的士气。
晴儿对提振士气,也有办法,先经过一番思想教育以后,再出兵,对付弱小的势力,把弱小的势力打败了,军队的士气就回升了,几次之后,军队的战斗力就恢复正常了。
晴儿就这么安排,对小势力动手,打了几个小势力,她看情况差不多了,又开始对难啃的骨头动嘴了,这次目标是两个关隘的另一个关隘,军队在一个关隘吃了亏,就得在另一个关隘上找回来,这就是晴儿理解的从哪跌倒从哪爬起来。
想那水蓝怎么会如晴儿的愿,水蓝的设计那是环环相扣,那个关隘水蓝派人了,这个关隘水蓝同样派人,晴儿为了以防万一,派重兵,除了她没有亲自出阵以外,基本上创造圣宫能用的力量都用了,真的是大举出击。
出击的结果不用想,当然是无功而返,而这次的无功而返却让晴儿悟了,无形中有一张大网在罩向她,这张网正在逐渐的变小,等变到一定程度后,就会将自己捆住,任人宰割。