严明,男,三十六岁。一家游戏杂志编辑,以写游戏攻略,从专业的角度剖析游戏的内质为生。所以每天泡在各种游戏当中,写攻略,玩游戏是他每天的必修课。当然,对于网络玩家来说,严明对它们而言,不可谓不熟!只要你玩游戏,你就一定看过他所写的东西!
他是新琅网的熟客,是一起来一起玩特邀编辑。在游戏行业,他严明,便是权威代表之一。号称网络游戏世界的先驱者!
刚刚结束了上一款游戏的严明,此刻正在无所事事的上上网聊聊天,了解了解游戏市场的动态。桌子上摆着一杯香茶,一本空白的信纸,三支笔,红蓝黑。除此之外,还有一张相片,全家福,妻子女儿以及他。
可以说,严明的生活是幸福美满的。好了,这些都是题外话,
——ICQ上——
“我刚结束了上一款游戏,大家最近有没有什么新游戏可以推荐的?”严明在ICQ里面的称呼叫烟民。跟他的名字有点相似。
严明的消息发出去以后,ICQ群立即起了响动“哟,烟神今天居然这么闲,我们都还等着你给我们推荐游戏呢,好吧,大家都闹游戏慌了。”
“那可不是,我最近翻墙去了一趟国外,国外不是有一款3D游戏要出了吗,叫战地,是第一人称射击类型的,官方介绍我发现好给力!我给你们发截图。”说着,这个名为我是搬运工的家伙立即发来了几张图片。
图片上的画面相较之其他游戏,有过之而无不及,很漂亮。而且一张张图片截取的相当好,给人一种看一眼就有兴趣的感觉。
严明看了几张图片,便决定要玩玩看。随后问道“这游戏什么时候上市?我觉得好想挺好玩的。”
“据说要在今年年底了。因为采用的是最新的游戏引擎开发的,所以时间上可能会不足。”
“嗯,可以理解,慢工出细活,游戏不比其他。今年年底倒是可以等一等。”严明赞同的说道,这个时间他还能等。反正是在杂志社工作的,就算一篇稿子不写,他工资照拿,当然,这也不可能,反正就算他找不到游戏,杂志社或者门户都会给他那排一些稿件,让他写,所以他一般不会没东西写。
“我今天早上也发现一款新游戏,而且还是咱们自己国家的。网站也都是新上线的,我发现这游戏要是真的做出来的话,绝对完爆全球各种啊。”这叫我是大老粗的网友说道。
严明好奇了,国产游戏能完爆其他各国游戏的几乎没有!因为华夏的游戏制作水平不如其他国家,其他国家,像美国,早早的就开始研究这方面的东西了,这几年好游戏接连不断。反倒是国内,见不到什么好游戏。大多都是别人玩剩下的。不过,对于我是大老粗这个人,严明比较了解,他不会空口说白话。所以他也有了一丝兴趣想要了解。
“老粗,你发连接,我去看看。”严明立即回了一条消息。
我是大老粗发了一个哈哈大笑的表情说道“哈哈,看来你这老小子也动心了,我马上发给你,你还别说,那画面,那效果,简直没话说。要是真做出来,咱们国家的游戏行业有希望了!”随后,我是大老粗发了一个连接过来。
严明怀着好奇跟激动的心点开。当他点开连接之后,就弹出一个浏览器,浏览器画面是黑的,随后出现一段文字。
武侠是什么?
“有意思,武侠是什么?是啊,武侠是什么。”严明看着这五个字,不仅铭心自问。
随后,只见这五个字消失,又出来几个字,这几个字组成了一段话。
儒以文乱法,侠以武犯禁。侠之大者,为国为民!
“好!霸气。”严明看着这个解释,不仅拍手叫好。这句话的意思是说,文人们总是靠笔杆子扰乱法制,侠客们总是用暴力触犯律例。但是一个大侠,不但技压群雄,还要有情有义,对得起天下百姓,对得起国家。
其实后面一句话可以反过来说,为国为民,侠之大者,也就是说,只有对得起国家,对得起天下百姓的,才是一个大侠的风范。
随着这段话消失之后,又冒出了一句话。
什么是江湖?
“这又是什么意思?江湖?”严明疑惑了,按照他的理解,江湖好像早就消失了,毕竟是一个现代化的年代,那里还有人打打杀杀的。
有人的地方,就是江湖!
“有意思,这话说的有点水平,有人的地方就是江湖!嗯,的确,就好像我们杂志社,每个人都在争取上位的机会,但是殊不知,想要上位,千难万难啊。”严明不仅感慨。
突然,严明发现,这网站开头这几句话不可能这么单纯,果然不出他所料,当这些话全部消失之后!又出现了一段话。
你想进入这个充满奇遇,充满纷争的江湖吗?你想成为一个为国为民的大侠吗?
随后只见页面上出现两个对话框,想,或者不想!
严明当然选择想啦,看了这么久,早就被吊起了胃口。毫不犹豫的点了想。
随后只见屏幕一黑,随后三个鎏金繁体汉字谈了出来《大江湖》。随后又蹦出一行小字:带你领略不一样的武侠世界!1994年6月上市,敬请期待!创想科技!
最后挂上了创想科技的公司LOGO。
“大江湖?什么游戏,这网页做的好给力。嗯,让我仔细看看!”严明看着黑色背景的页面,不仅喃喃自语,这个时候,只见黑色页面的右上方原本平整的一角变得卷曲,还多出了一个红色的叉叉,好像是可以关闭这个黑色页面的,严明迫不及待的想要看看这黑页后面到底埋藏了什么东西。
当他关闭这个页面之后。只见一张绚丽的不能用形容词来表达的画卷出现在他勉强,而画卷的正上方写着三个鎏金大字《大江湖》
而画卷的正中央位置,有几个选项:游戏介绍,游戏新闻,游戏公告,游戏实图,游戏视频,开发进度,创想简介!
严明看着几个选项,一时间不知道改选那个。不过他发现,除了游戏视频其他几个选项都是亮着的,暗自猜想,估计游戏还没放出视频。但是不得不说,这游戏的网站做的实在漂亮的不行。让他一眼就觉得有水平。
最后,严明还是决定从第一个开始看,随后点开了游戏介绍。
“《大江湖》是创想科技花费巨资依靠自主研发的游戏引擎天火打造的全球首款大型3D武侠单机游戏,其目的在于重新诠释传统华夏武侠文化。在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,创想科技有限公司希望在目前公司掌握的新的游戏技术上真实的表现出华夏武侠的核心元素。
内外兼修的神奇武功,秀美壮观的古代山河,有情有义的江湖外传,正邪英雄的武林争霸。
——神奇武功的诠释——
脱离玩家常规游戏玩法的概念型游戏,往往不为玩家接受,因为这种概念过于的复杂和难于理解。因此,在对传统华夏武功的诠释上,我们在新设计的过程中,尽量的规避这种模式,选用一些能既能使玩家重新感受到,武侠文化时代读起小说中一招一式的新鲜和惊奇感的,又能轻易理解游戏概念的双重模式。着重于新,但是又要浅显易懂。
在新的设计中,内功的高低成为玩家置身于江湖能否保命的关键之一,装备并不再是能力的唯一体现。而失去内功的玩家就犹如武功尽失,任人宰割。
同时,玩家不在局限在某个门派的武功,更有许多新奇的江湖武功或者绝学,譬如《大江湖》中独特制作的新奇武学《九阴真经》、《独孤九剑》、《降龙十八掌》等,都可以学到。而修为较高的玩家甚至可以自行领悟招式。招式完全由你亲自命名!
在大江湖中,我们首创轻功系统。让玩家真是感受到小说中描绘的那种,飞檐走壁,躲闪横移的神奇与快感。
除此之外,我们还独创经脉养成系统。每个玩家都可以通过冲穴来提升自身的实力,搭配不同的内功与招式,达到不同的效果。
——古代河山的表现——
小桥流水的苏州,繁华似锦的京都,人声鼎沸的酒馆,暗藏杀机的客栈这些都会出现在《大江湖》的游戏世界中。在传统武侠世界的设计中,从高耸的雪山到幽暗的地下深谷,我们选取了古代多个朝代的著名景色和现代华夏的风景,尽可能全面和准确的搭建了一个人文和自然风情惊奇的世界基础。
在这个基础上,结合游戏的世界观,故事设定。对每个元素进行修饰和定义:竹林变得幽暗而危机重重,连绵的水寨变成黑道英雄畅饮的地方。
——何为江湖——
对于江湖和社区,概念意指人多的地方,在这点上,江湖与社区是想通的,而我们《大江湖》只是一款单机游戏,每个游戏端只有一个玩家来玩,那么我们如何来表达江湖和社区的概念?我们创想科技,采用大胆跟新奇的方法去实现这一点。我们在江湖跟社区上,首次采用人工智能来代替每一个NPC,也就是说,在《大江湖》中,你可以把任何一个NPC都当作一个单独的人,他有自己的情绪,有自己的想法,他们实力高低不平,有的是盖世大侠,有的是市井小农。他们不再是单独的一段由程序员编译好的程序。而是一个完完整整的人。
而我们希望每个玩家哪怕是在玩单机游戏,都能感受到江湖的氛围,并且能成为江湖中主角,将游戏真正变成玩家自主构成的一个江湖文化的社区。在江湖中的争斗、避世、情感。每个玩家都有别人所不擅长的特有本领,都有自己的江湖身份,以侠盗为生存的目标,或者是一统江湖的邪派魔王,正派高手。每个人都有可以选择的生存方式。这便是我们创想所要给玩家打造的江湖世界。
——武林争霸——
在武侠的世界里,每个人心中都有所谓的正邪之分,对错只有留给后世去评价。而武林的霸主却只有一个,唯有强者可以居之。游戏设定由玩家自己掌握的武林四大盟(四选一),取代传统武侠成为江湖新的势力。而传统武侠的门派也依然凭借其深厚的底蕴占据着一席之地,在这个充满着武功高手的江湖中,玩家必须号召同道兄弟(游戏世界中的NPC),战胜各大门派、势力,成为最后的胜者号令武林。
——结尾——
创想科技势要为每个玩家打造一个独特的江湖,让玩家感受到不一样的江湖魅力。让玩家知道,原来,江湖也可这般书写!
【创想科技,为玩家而生!】
PS:大江湖的介绍大致来源于蜗牛公司的九阴真经ol。胖子不得不说,九阴还算是一款合格的武侠游戏,虽然他是一款在收费上相当厚黑的网游,但是这并不妨碍他对武侠新概念做出的贡献。这点值得鼓励。(如果收费不那么黑就好了。-_-!!!!)
至少,在我看来,他比某些挂着武侠的名号,却在刻画玄幻的游戏要好太多了。
关于武林争霸那里,胖子解释一下,因为网游跟单机最大的区别是在线与不在线。所以单机游戏里面,玩家是从四个盟会中选择一个盟会进行发展,你可以选择继续四足鼎立,也可以选择吞并其他盟会,当然,想要吞并不是那么容易的,是需要付出很大的代价。这个会在后面游戏发售之后做单独的详细介绍,现在就一笔带过。