黑面包,朗姆酒和烤肉,还有鱼酱,再加上两片柑橘,也吃得很是愉快,反正周兴是吃得很是愉快,因为他发现和这些水手喝酒聊天打屁竟然也有好感度,虽然并不多,但是一顿饭下来,好感度竟然也增加了十多点,这倒是意外惊喜,等周兴晃悠着出了舱室回到自己休息的地方时,旅行者号水手对他的好感度已经正式突破三十点了,虽然三十点好感度看起来还是没有丝毫的好处。
天色已经逐渐擦黑,海洋上的天气总是透着古怪,才被暴风雨肆虐过的海面夕阳却一直挂在半空,看起来,杨帆前进的旅行者号就像是直直朝着浮在海面上的通红夕阳前进一般,以至于旅行者号上的一切都镀上了一层金黄。
有专门的水手放哨警戒,自热也就让其他人能够有时间放松下来,休息一下,亚历山大像是根柱子一样杵在一间舱室门口,路过的水手都用奇怪的眼神看了他,却什么都没问,只是忙活着自己的事情去了。旅行者号上的水手都知道亚历山大站在什么地方,那是老板的舱室。水手们还是知道自己该干什么的,不会吧多余的好奇心用来找麻烦。
而舱室里的周兴则喝了一口热水之后,那发胀的脑袋才清醒了一些,一看醉酒状态,好家伙,那状态显示栏里竟然有一行红色的字:你正处于醉酒状态,攻击命中率下降百分之二十,攻击力上升百分之十二!
百分之十二的攻击增加就比较恐怖了,就算是以攻击命中率下降换来的也绝对值得!所谓的攻击命中率其实是比较模糊的数据,如果是使用枪支或者弓箭这种需要技术,并且需要熟练度精准度的攻击方式,那么攻击命中率下降二十绝对会让宿主感到深深的郁闷,但如果是一个近战的,拿刀拿剑,甚至还有控制技能的战士来说,失去百分之二十的命中率根本就没有多大的影响,要知道,这种接近现实的世界里,数据其实也不是万能的!
“看来我可以开发出新的战斗方式了!就是不知道有没有功法也是这种的...”周兴长长出了一口气,先前喝多了酒,脑袋多杀有些不清醒,思绪缓慢,注意力也不集中,只是做在床上胡思乱想,当然,他还没忘记正事,稍微恢复了精神,就急不可耐的拿出了在战斗中获得的几个箱子,一个深蓝色的箱子,来自海盗船长,两个淡蓝色箱子,来自精英海盗,五个白色箱子,来自普通海盗。
不得不说,这样的收获绝对算得上是丰厚,也许是系统的设计之初就是把海盗这种怪物设计成了主动强势一方,特殊的地形就造成了对于宿主战斗力的影响,又因为两方人都是在船只上,影响战斗的因素多了太多,而且要想杀死海盗,只有两种情况,要么海盗已经登上了宿主所在的货船,那么必将承受远比获得奖励更多的损失,要么就是像周兴一样主动出击,但这种情况,哪怕是一支完整的十人团队上去,也肯定冒了极大的风险,那么得到这么多的收获就不奇怪了。
首先是五个白色箱子,不出意料的,就只是一些小玩意儿,三个海盗的掠夺货物,没别的用处,卖给系统商店可以获得两百交易点数,一个战斗包扎绷带,可以在战斗中使用,有效止血,并且延缓肢体残缺伤势,并且还可以在三十秒之内恢复五十点生命值,这是个好东西,虽然不是药水,但也是救命的东西。
还有一个小型精神恢复药剂,可以加速未来三个小时的精神力恢复。精神力是个很重要的属性,在初期,因为技能的关系或许还不能体现出精神力的重要性,但是到了后期,精神力的作用就会越来越重要,因为精神不仅仅是关系到专注,意志,精神恢复,甚至还关系到宿主本身的状态,当精神力下降到最低的一点时,宿主就绝对会陷入昏迷当中,知道在昏迷中缓慢恢复过来才能苏醒,而且精神力的强弱还能一定程度防御特殊攻击,诸如催眠,精神攻击,甚至眩晕的时间也会因为意志高低出现浮动。而周兴因为没怎么强化精神方面所以他的精神并不高,还是个位数的基础属性根本就不足以支撑几个技能的使用,光是使用医疗术都不能较好的分配,当精神的基础属性点达到整数十点的时候,基本上一个小时就能恢复一点精神力,而使用一个技能一般都要两点到三点精神力,医疗术是个例外,这类算得上是特殊技能的技能往往消耗比较大,需要四点精神力,也就是说,三级的医疗术只要连续使用三次,周兴的精神力就清空了。
有个精神力恢复药拼也不错。然后是淡蓝色的箱子,一个小型火药包:小型火药包,特殊道具【只可在指定任务场景生产】,可安装于地形,建筑,工具或武器上,对于人物或生物造成固定一百五十点伤害,如在水中,伤害值减少百分之二十,对建筑造成两百点固定伤害,如在水中,伤害值减少百分之十。小型火药包特殊特性:若三个以上捆绑爆炸,造成的杀伤力翻倍!可出售,可带出任务场景,价值六百交易点数。
另一个淡蓝色箱子开出了一个卷轴:水性进阶卷轴:可将水性专精升一级,只可用于专家水性专精以下。
两个淡蓝色箱子开出来的东西都不错,火药包先不说,这个水性卷轴就很不错,正是周兴现在需要的好东西,甚至可以影响之后的战斗和任务进程,作用很大。周兴当时就把卷轴使用了,他的水性专精也就升了一级。
进阶水性专精:受少许海面风浪与船只摇摆影响。在船只上时,所有攻击,移动速度和攻击速度削弱两层。在水中作战时,承受微小水中阻力影响,所有攻击,移动速度与攻击速度削弱三成。
几乎是立竿见影的效果,周兴立马绝对自己的身子轻松了些,微微摇摆的船只再无法影响一些最基本的行动,那种慢慢较少的不适感是绝对让人心情愉悦的,一张卷轴真的不错,让得周兴有了不少底气,要是面对那些本身实力强劲,却没有水性专精的宿主,周兴就能轻易占据主动。
就剩下那个深蓝色箱子了,来自海盗船长这个小boss的箱子!周兴怀着略微激动的心情,打开了箱子。
箱子里就一样东西,一把刀:
武器:痛厄:稀有度:黄金级。攻击力30-35。攻击特效一:每一次攻击都能增加百分之一攻击速度,最多可增加百分之八攻击速度。攻击特效二:痛苦折磨。痛苦折磨:用普通攻击命中敌人时,有几率触发痛苦折磨特效,百分之五几率中毒,百分之五几率减速,百分之五几率出血,百分之五几率暴击。如果两个特效同时出现,效果不可叠加。若在同一处伤口连续命中,可增加特效出现几率,并导致肢体残缺。可镶嵌凹槽三,已镶嵌凹槽零。
说明:这是海盗船长皮埃罗的随身武器,一把弯刀,通常就是一个海盗的一生,同时,武器也代表了其主人的性格,皮埃罗是个凶残的海盗,对自己和自己的手下从来不心软,他用自己的弯刀砍下了左手手掌,痛厄便诞生了。可强化,可出售,可带出任务世界,价值不明。耐久度:100/100。【只有高级武器或防具有耐久度】耐久下降至百分之二十以下时,将影响攻击力,当耐久归零时,该武器销毁。
居然是一把黄金武器!
周兴大喜,他都没想到自己的运气竟然这么好!自己目前不就是缺一把好武器么?虽然这把痛厄攻击力不是太突出,但是这把黄金武器的攻击特效真的很不错!白银级别的武器一般拥有一个特效,有极低几率出现两个特效,黄金级别一般拥有两个特效。有极低几率出现三个特效,而后面的暗金,史诗,传说乃自神器都是以此类推,但就算是特效,也是有好有坏的,而周兴就算是没有得到过这种黄金武器,也在黑暗城市中看过不少东西,该有的眼光是有的,虽然系统出品的东西比较杂,几乎没有重样的东西,但也可以大致估计出来这把痛厄的价值。
反正是赚到了!更何况目前周兴正是需要一把这样的武器?ak47到底是枪支,受限于低级枪支的传统限制,子弹和较低的攻击都不能满足加勒比这样的世界,他能利用ak47搞定一艘海盗船,多半还是靠自己的运气,并且还是因为这是第一次遭遇战,有系统在背后操纵的原因,不可能一上来就出一群海盗船追着货船跑,所以第一次也就相当于热身和适应过程了,当然,一般第一次出现的东西都会有较高几率出现好东西,周兴只是运气突然爆棚了而已。
“真是一件好东西啊!”周兴惊叹着,已经抓住了痛厄的把手,随即用力把这把造型很是古怪的弯刀拿了起来。
因为是海盗船长用的东西,痛厄自然也就不同于那种制式的武器,根本就看不出材质的刀身很是光洁,却不会反光,只是刃口清冷冷一线,护手是个骷髅头,那应该象征着权力和武力,痛厄长一米有五,却因为是弯刀,显得比较短,但是却没有人会在看到它的时候联想到其他的词汇,只会第一时间提防起来,因为这样一把刀背都是锯齿的武器,真的很有卖相。
得到一把趁手强力的武器无疑会给周兴带来很多底气,周兴也对接下来的任务充满了信心,也是他运气好,不然武器一类的东西还是比较稀有的,至少很难在第一个深蓝色箱子中就开出来,稀有不稀有还是其次,最重要的是需要和合适。ak47只能算是有了基本的远程攻击能力,但是消耗类型的子弹却不能达到应该有的效果,周兴想完成转型,却是需要一件过渡装备,可以不是防御装备,却一定要一把武器,有了技能,技能却只是辅助,正在战斗中,主要还是普通攻击为主要伤害。这么一看,痛厄就显得很是重要了。
第二天,朝阳再跃出水面时就用明亮的光线把整个世界都照亮,好像美丽画卷在一瞬间就展现开来,美丽得像是油画,尽管那在出现在地平线上的黑色船帆很是煞风景,但是站在船头的周兴还是张开双臂深深吸了一口气,然后转头看向身后板着脸,没有什么表情的亚历山大道:“看来今天天气不错?”
亚历山大点点头,却没有说话,自从使用了吸血鬼血统之后,这个敢死队队长的性格就有了不少改变,尽管看起来多了中中世纪贵族的优雅,却逐渐的少于言语,变得更加冷漠,在周兴的面前还看不出什么,但是对于旅行者号上的其他水手,亚历山大几乎没有什么神情的改变,只是单纯的冷漠,绝对的沉默就足以让那些水手们小心翼翼的。
“好天气却总是会有来坏心情的家伙!”周兴也转过头去,在眼睛上搭了个凉棚,那出现的黑色船帆数量不少,一片片连成排,从远方出现,说话的功夫好像就在视线中放大了不少。周兴正要拿着望远镜观察一下,头顶望风的水手就已经大声叫嚷了起来:“海盗!是海盗,最少五艘海盗船!”
“可不只是海盗船啊!看来还有一个倒霉鬼。”周兴拿着望远镜观察一阵才道,他有转头四顾,神色并不怎么紧张,因为海盗船出现的地方在旅行者号的侧面,并且看起来是在追一个目标,那么旅行者号只要不主动迎上去,就是安全的。
周兴这个老板并没有多慌乱,倒是底下的水手们很是紧张,对于他们来说,或许海洋本身就是一个难以征服,并始终折磨着他们的磨难,但对于经验丰富的水手们来说,海洋到底是可以凭借自己的经验和能力战胜的,只有海盗,是绝对无法战胜的,这些水手有的好运可能曾经从海盗手里逃脱过,但不管是于否,他们在心底都绝对是相当畏惧海盗的,但凡看到了海盗,第一时间就想着跑,不然多停留一点时间都会增加危险。
于是,旅行者号只是稍微停顿了片刻,这片刻的功夫,旅行者号上的船帆就打了起来,鼓动着,立马就给予了船只极大的动力,虽然不至于急着反向逃跑,却也是急速行驶而去。
没想到的是,那几面黑色海盗旗帜还是在一点点靠近,最重要的是,那在海盗的追击下的一艘船只竟然一直没有被海盗船只追上,反而是带着最少五艘海盗船朝着旅行者号靠近过来。
“怎么回事?看起来对方在接近我们?”周兴有些惊讶,旅行者号在船长的命令下已经是全速前进了,虽然因为时代科技原因,船只本身的动力多是来自于船帆的风力,多半还是靠天气行动,但此时吹来的风刚才是顺风,旅行者号的船帆吃足了力道,鼓动着带着船只走得并不慢,但还是被后面的船只一点点靠拢。
“有古怪啊!海盗船速度比旅行者号快就算了,没到道理随便一艘船都能在速度房间超过系统的标准配置啊?”周兴眯了眯眼睛,脑子里已经在琢磨着解决办法,可惜船只前进速度这种事情真不是人力可以轻易左右的,只能干着急。
结果等到在行驶一段距离之后,后面的船只更加靠近,甚至可以看到跑在前面的船只上的水手,但是并没有看到所谓的宿主,当然也可能是对方故意船上了水手服装役掩饰自己的身份。对方如此做法显然并没有多少好意,不管从什么角度上来看,对方一定都抱着利用旅行者号的想法,有句话说得好,遭遇不可匹敌的敌人时,如果打不赢,只要有所谓的伙伴在身边,并不用跑得过敌人,只需要跑得过伙伴就行了。
加勒比世界的海盗就是如此,他们的攻击目标从来不是特定的某一个人,只要追得上,本来追杀对方的想法,很可能在追上旅行者号之后就把苗头瞄准旅行者号。而看起来,旅行者号除非主动抛弃船只上的物品,不然是绝对没有可能跑得过海盗船的。
“我们要不要主动做点什么?不然绝对会有大麻烦。”亚历山大沉着脸问道。任谁都能看出来旅行者号现在的处境,如果什么都不做,只会被从后面追上来的宿主船只超过,对方甚至都不用做什么,紧紧追在后面的五艘海盗船就会转而攻击旅行者号,一艘海盗船就足以让旅行者号上水手们无所适从,三艘以上的海盗船就只能让周兴放弃船只了。
即使不至于就这么的失去一切,却也会给周兴带来无穷无尽的麻烦,他的确是要做一些事情了。
周兴眯了眯眼睛,正准备说些什么,却看到逐渐接近的货船忽的打起了白色旗帜,一个强壮的水手站在船头,使劲的摇晃着手里的白色旗帜。这么做的用意再明显不过了,周兴的神色一松,转头看了看身边的亚历山大,亚历山大也眯起眼睛,并没有说话。
后面的货船终究是追上了旅行者号,甚至都让旅行者号上的水手们惊讶得大叫,他们都叫嚷着自己的船只是绝对没有问题的,甚至就连船只上的水手都是经验丰富,不比任务货船差劲,但事实是,本来距离极远的货船还是追了上来。
周兴站在了船尾,默默看着货船靠近过来,最终放缓速度,保持和旅行者号相同的速度前进。只有亚历山大慢慢期近周兴的耳朵,轻声道:“他们的船只上有古怪,我感觉到了强烈的能力波动!”
“嘿,请你们的老板出来说话,我是地鼠号老板。”那个摇晃着白色布片的强壮水手一只脚踩在船舷上,大叫对着旅行者号叫道。