第14章 二十年征程
顿时,所有奖励一一到账,吴斌佩戴上了爆发天佑者勋章,戴上了那枚魅力戒指……可惜,这些东西都是无法带出空间的玩意儿啊!否则到时候把这枚魅力戒指送给简语,应该很不错。
得到自由属性点,当然是加给了十送一的爆发属性上,顿时显示加了十六点。真不错。配合着其他的全部55点以上的属性点,就像在一座庞大底商大楼上开始拔高加盖高层标志性高楼一样,独特的属性项目开始耀眼的突出了。
最后,他把目光落在了开始修改的天赋能力天使之心上了。
天使之心天赋能力消失了,所有相关的技能和加的属性点都消失了,取而代之的,是新的天赋能力:能量催化剂。
天赋能力:能量催化剂,级别3级。
基于你的特长,衍生出来的天赋能力。加爆发10点,加抗性、体力各5点,加智力、力量、敏捷、幸运各2点(PS:这四项跟攻击伤害是直接挂钩的,本书中的智力,代表了一定的脑域开发度,脑域开发度越好,自然神识之力储存量就越多,通过神识之力施放出来的技能威力自然也越大,这和有些游戏设定中,智力与魔法威力分家的概念不同,本书中设定的大多都是复合体。比如吴斌的刀法穿透与割裂,消耗的虽然是神识,但伤害值的计算却是基于力量+智力+敏捷+爆发这四点的,而不是单纯的以魔法威力为基础来计算。其余如万影、震天吼等等,都是复合相关的属性基础来计算。所以进入本书中的英雄角色,能发展演变出无数个个性化个体。而且,很难有完美鸡肋化的终极个体。比如任选一项称号天佑者,其余属性全部在十以下,照样有机会成为变态中的变态。只要按照你的想法和喜好,都能出现极独特的真强者。在这里,你有无限选择的可能,条条大路通罗马,可能条条大路都正确,也可能条条大路都错误,选了,就不要后悔,勇敢的走下去吧。)。每过十级或升级称号时可升级一次。
能量催化剂附属技能:
1. 万金油,5爆发点消耗,能把这五点消耗转化为任何临时属性点30点加在你或你的队友任何一个单一属性上,持续时间十分钟,无冷却,不能重复在同一个目标(人)上施放。主动能力。(比如你临时想招降一个敌人,便加在魅力上再去干;这一战想打出更多的幸运暴击、捡到更多更好的装备和金钱,就加在幸运上;想创伤恢复变得快一点,就加在恢复上……)
2. 狂热爆发,消耗五倍的爆发点来达到双倍的爆发效果,(注意:双倍的爆发效果将会三倍的加大燃烧消耗神识和体力等涉及到的消耗点)。被动技能,可选择技能开启/关闭。一旦选择开启,所用的一切爆发技能,全部默认为狂热爆发。
3. 火热金属堡垒,拥有抗性和体力为辅助属性的天佑者,你的抗性及体力防御加15%,生命+15%,并且敌人对你的近身攻击伤害,将有15%会反震回其自身。被动技能。
特殊天赋能力:绝地逢生。当前级别3级。
绝地逢生附属技能:基于你的天赋能力已经对应你的天赋,所以特殊天赋内能力会相应稍稍改变和加强。
1. 绝地逢生,被动能力,当你的生命值达到1时自动触发,0消耗,神识之力和爆发点(第一级时只能神识之力)会立刻平均的化为生命点,充满20%的生命值。并且由于你是爆发天佑者,所以你会优先转化爆发点,并且以1:2的比例转化为生命点。并强制防御无敌5秒+2秒(基于辅助抗性及体力的因素)。后期生命值自动恢复速度增加3点每秒,无消耗。冷却时间22小时。
2. 无敌穿透,被动能力,当你的绝地逢生被触发,无敌防御模式开启后,你能忽视所有极品级别宝物以下、或防御抗性在你的爆发之下的敌人的阻挡,突出围困,由此逃出升天的机会大大加强。同时,你对所穿透的目标产生真实的攻击伤害加燃烧伤害。伤害的数值参考你所用的武器及装备,以及你的(力量+敏捷+爆发*2+智力+幸运)*30*你的级别除以100的商。
天赋能力和称号属性对应起来,果然效果增强了不少。比如那个万金油,就几乎等于天使之心所有的技能加起来的价值。当然,如果他获得的是恢复或魅力或智力之类的天佑者称号的话,天使之心的技能增幅也是非常惊人的,不会在爆发天佑者称号的天赋技能之下。
即使是特殊天赋技能绝地逢生,也被对应了的天赋技能增强了。
吴斌如今的爆发点已经高达七十多点,爆发天佑者称号一翻番后,他随便打出一记爆发攻击,伤害力都会都会达到本攻击的250%左右,真是感觉脱胎换骨了一样啊!
时间紧迫,空间每年减少5%的掉宝率可不是开玩笑的!虽然浑身的装备大都破破烂烂的没钱修理了,但还是冲到了第三层空间中,继续战斗,杀怪夺宝、夺钱、夺经验值!
不得不说爆发就是一个万金油、催化剂一样的技能属性,几乎可以用在任何方面,虽然它老是在稍不注意之间的就把自己的神识体力什么的燃烧光了,但用得好了,却总是给人带来惊喜啊!
所以每战之前,吴斌总是先给自己的智力来上一记“万金油“,提高智力30点,就是提高了神识蓝条300点啊,够他发几下大招的了。而且这玩意儿只有十分钟的有效时间,时间一到,就可以根据自己的实际需要,给相应的属性加万金油。
至于狂热爆发么,消耗实在太惊人了,如果不是需要速战速决的战斗,吴斌一般都是选择关闭的。不过这一招用在瞬间突袭和瞬间逃跑的那一刻上,真是别提多爽了,简直是让敌人惊得眼镜掉了一地啊!
火热金属堡垒作为0消耗的被动技能,让人无比的省心是不用说了,它的加抗性加防御加生命,可都是实实在在的实惠东西,至于它的近战反射伤害的能力,令他陷入敌群时,也没有了以前的紧张惊惶,反而多出了一丝丝当刺猬的恶作剧兴#奋感。
至于绝地逢生能力,在他的战斗经验不断提升,实力不断增强之下,竟然一次都没有触发过了,这时时间已经又过去了二十年了。
掉宝率强制下降到原掉宝率的5%之后,终于不再下降了,当年大战年终怪物潮,落得满地都是宝物的盛景早已一去不复返。打了二十年,吴斌才好歹算是打出了囚牢看守者套装的最后一件,镇压宝冠!
这东西主要就是加智力加力量加魅力加幸运属性的,防御偏弱,抗性中庸,但这件宝物的得到,终于使得囚牢看守者套装集齐了。集齐以后的属性就可观了:
囚牢看守者套装(镇压宝冠、熔岩战甲、死亡之啮、魔魂锁链、魔兽皮靴、污秽开启,共六件)
集齐称号:首领囚牢看守者套装
装备者级别提升1级。
所有天赋能力级特殊天赋能力提升1级。
装备耐久度强化,提升50%的耐久度。
加100攻击。
加100防御。
加30抗性。
加5000点生命值。
果然不愧是凡品级别顶级的套装啊!林林总总的加了多少数据,吴斌都弄不大清了,总之如果都一一例举出来,至少得写几页纸吧?
这二十年来,怪物越来越强,掉宝越来越少,金钱的掉落比率也没超过怪物升级的速度,属性点的获得也越来越稀少,额外生命更是一条也没得到,唯有经验值获得比例倒没改变。所以二十年来,吴斌手头有了几千万的觉醒币,级别升到了36级。
二十年来,他的样貌几乎丝毫没变,还是20岁左右的模样,只是常年的高强度战斗,无尽的杀戮,令他的气质发生了翻天覆地的改变。稚气、柔懦等等词汇,再也在他身上找不到丝毫。取而代之的,是暴虐、毒辣、凶狠、冷酷、嗜血、阴冷等等词汇。
总之吴斌,已经完全变了。
他会毫不犹豫的使用各种残酷的招数,不择手段的方法,把见到的怪物屠戮得一个不留,毫无怜悯恻隐之心!
而这时他碰到的怪物中,已经大量出现了人形的生物了,包括蛮兽种族中的兽人、包括各类外星强者人类,有男有女,有老有少,虽然他们同样也是数据化模拟出来的怪物,但由于超高的仿真度,杀伤杀死后同样会痛哭、惨叫、流血等等,一般没有经过长期杀戮训练的人,肯定受不了这样的精神折磨的。
而此时的吴斌,早就麻木了。
什么幼小婴儿、什么超级性#感美女清纯美女、什么白发老人,等等等等,统统毫不留情的屠戮干净,只为获得那可怜的低概率掉宝、只为那一些经验值和那一些觉醒币!
他心里早就暗暗焦急了,可是他毫无表情的外表根本看不出来。三十年的任务期限只剩下不到一年了,而那个狗#日的任务宝物超能定位仪,连个一丝的气味儿都没有嗅到!
商店里,也从来没有这件商品售卖了,那怕它贵得让人骂#娘!
只有那块倒霉的银色金属板,终于涨到了十多万的价格——套了快三十年了啊!哪个股民能够感同身受?