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第四十四章 技能和装备

2016-12-19发布 7431字

设定为专属世界之后,他能随时进出这里。也就是说,从今以后,这里就是他的第二个家,一个可以发展壮大,并且成为后续力量的根据地。

出了专属世界,系统便响起了提示。

完成本世界所有任务,并杀死终极BOSS,一共获得一万八千六百五十三交易点数。

这仅仅是直接获得的交易点数,还有一些物品价值更大,这些东西系统无法给予实际的评价。

总的来说,这一次任务是一次大收获,周兴得到了从未有过的庞大财富。

这的的确确是看得见的财富,光是购买未来一月的消息,然后购买彩票,就够他白手起家了,当然,他还能用这笔交易点数给自己购买基础属性。

也能给敢死队的三名队员升级,由于是召唤生物,敢死队的三个队员升级成本不高,短期内提升他们的属性是比较换算的,亚历山大从一级升到二级需要五十交易点数,卡尔和唐纳德便宜一点,需要四十交易点数。

不过,这看起来很多的交易点数也经不起挥霍, 要有计划的使用,在周兴的计划中,三名敢死队队员其实只需要一个跟在身边就行了。

亚历山大因为两个技能都比较实用,自身的实力也相对于高一些。

周兴的本来打算也是把另外两个敢死队员留在专属世界发展,作为周兴的专属召唤生物,卡尔和唐纳德不需要占用人口,本身的实力大抵和普通居民们相差无几,甚至因为他们经历过大型战争,多少比居民强一些,至少他们就能使用枪械,对一些现代武器,系统出产的枪械,只要给他们时间适应,他们也能比较熟练的使用。

要是希望城堡里的普通居民,要想他们学会使用枪械,还需要研发科技,段时间里是不可能的了。

专属世界已经刷新出一百个怪物,一级的村庄需要武装力量守护,所以两个敢死队队员留在那里是很有必要的。、

这样一来,按照周兴的计划,先给自己购买五点基础属性,加了两点力量,两点速度,一点精神。再给亚历山大升了三级,至于那些可以自由分配的属性,没有加精神,主要偏向力量和速度。

另外购买未来一月的重要信息,他学聪明了,对消息进行了归纳筛选。筛选条件很简单,首先就是必须弄清楚那些中奖的号码,记下来,并只关注自己所在城市的大事件,主要是关注经济方面。

在任何时代,消息和知识的价值远远超过金钱,能够先知先觉,对他的赚钱大业是非常有好处的。

除了这些,他还要购买两瓶价值五百交易点数的恢复药剂,这东西是绝对不能少的,往后的任务世界会越来越危险,治疗药剂最重要。

再有自己的装备。经历了和德库拉的战斗,周兴深刻的发现自己的能力不足,他光有一把AK47,普通子弹匣对付普通怪物和数量在一定范围内的时候还比较轻松,但是几乎没有近战和防御能力。

为了应对绝大多数任务和危险,均衡发展是行不通的,他只能选择一个强化方向,而根据从小花那里得来的有限消息,宿主的强化的确也是分为几个大方向的。

主流的有主加力量生命值的近战战士,适用任何场景,并且系统出品的,关于这类人群的技能是最多的,想获得近战战斗技能较为容易。

再有就是远程攻击,远程攻击分为几种。前期的话,宿主都会选择使用枪支,因为枪支的学习很简单,只要五十交易点数就能学会使用,并且攻击伤害稳定,不受限本身属性发挥。而到了后期,枪支却逐渐失去了作用。原因无他,也是因为枪支的本来优点,因为枪支的使用范围,即使是有系统出品的特殊枪械,伤害会有大幅度增加,但是配备相应枪支的弹匣也会随着价格增加,无限弹匣是比较划算的,但是那价格统一不是每个人都能承受,并且枪支分为现代实弹枪支,未来概念能量枪支和大型单兵武器。

除却枪支,弓箭和类似法师的职业开始出现。

当基础属性里的某一样属性超过三十五点时,宿主便可以选择一个特定职业,获得职业的同时开启天赋。

所以弓箭和法师的出现一定都不稀奇。弓箭虽然也是消耗品类武器,但是箭矢可以利用职业自行制作,以制造一些具备特殊效果的箭矢,并且弓箭的杀伤力是弓本身的增幅加箭矢伤害再加使用者力量值和技能的,所以过度前期后,弓箭手已经有了潜力。

法师也是一样,这是一种从魔幻世界发展出来的职业。他们的技能是最多的,并且是一群不论是单体杀伤还是群体杀伤都很恐怖的存在,因为技能的存在,他的优势劣势很是明显。

前期的时候,因为自身的属性低下,还没有囤积起精神力,甚至技能都没有几个,往往他们都比较吃亏,只能拿着一些不伦不类的武器,直到过了几个任务世界,只要不死,相信都能收获一些技能。表现不错的话,得到的交易点数也会不少,然后法师就慢慢崛起了。因为不需要实际的消耗某一种物品。甚至还能额外使用武辅助,法师已然有了成为超越弓箭手的势头。

至少在黑暗城市中,系统得到的数据就得出,现有的宿主里面,大多数人都或多或少的接触法师职业。

不过法师也不是那么好混的,过度依赖技能就代表宿主需要牺牲很多时间用来提升技能熟练度,宿主只有五个技能栏,并且获得的交易点数不可能无限,他要想正的把技能用来发挥作用就必须在精神属性上投资很多。

在短期看来,精神上的加点完全比不上力量和速度,至少不能够在战斗中真正发挥什么明显的作用。

把资源倾斜到一项不能马上看到收益的项目上,面对一直在提升难度的任务世界,可想这是多么不好抉择的事情。

除了这主流职业,还有一部分走的是偏门路线,诸如高敏捷高杀伤的刺客,堆积生命值和防御再学习控制技能的铁板战士,还有一些古怪的职业,甚至只加速度,然后凭借某种药方配置出药剂,增加非增益状态,上毒减速减防虚弱至残等等,当然,这些职业既然不是主流,肯定就有一些不可忽略的劣势。

周兴老早就在心里有了一个大致的方向,他就层就这方面仔细研究,虽然是一个长期计划,不过还是早早有个大致道路才是最好的。

首先,周兴不想朝弓箭手发展的,弓箭手虽然在很多场合都有不可忽视的作用,高敏捷高伤害,甚至还能寻找一些珍惜的技能为箭矢增加控制状态,但是同样的,学习初级弓箭精通只能算是学会使用,成为一个优秀的甚至是合格的弓箭手都不是那么容易的事情。需要很多的时间联系,并且意味着他现在的加点就可能不大合适了。

要想得到某一样东西,肯定就要有付出。

这个道理在任何地方都是适用的。弓箭手是不适合他了。

任何宿主在经历任务世界的时候,怎么也不可能避免近身战斗,所以,选择强化近身战斗能力是必须要有的。

但是强化基础属性显然不够,他还需要一个近战技能。

至于远程的话,AK47再用一个任务世界大概是可以的,不可能一次性就全部置办好,他还有地方要用交易点数。

至于得到的吸血鬼血统,周兴是打算给亚历山大使用的,不管怎么说,周兴还是不大满意这个血统。他有野心,既然能够得到这个血统,他就有把握得到更好的。

当然,最好是超人的血统,然后就无敌了。

系统商店是有出售技能的,但是系统出品的东西不一定就是廉价食用的好东西。

周兴特意去看了下,发现即使是最基础的,只增加伤害,发挥一点五倍力量,没有任何附加效果的重击技能竟然就要两千交易点数,如果是附加了控制效果,那么这个价钱还要翻一倍。

显然在系统的设定中,技能一类的商品属于特殊类别,这类实际价值远远超过暂时显示价值出来的东西出售的价格不会低。系统更加鼓励宿主在任务世界中获得技能,既是锻炼,也是一种压力。

“只能先去广场上看看了。”周兴摇摇头,放弃了直接在系统商店里购买技能的打算。

黑暗城市里既然有很多人,当然就不可避免的出现了社会群体,有群体,自然就有利益交流。在广场上时常就有不少人在聚集在那里。宿主获得的东西不可能每一样都用得上,也不是每一样都能评估出价值,所以摆摊这种事情就出现了。

黑暗城市中心的广场就是最大的一处摆摊区。

因为缺乏统一的价格管制,摆摊区时常会出现不识货的好东西被别人捞走的现象,也因此早就了不少人愿意在那里逗留,是黑暗城市中,除了酒吧等娱乐场所外最热闹的几个地方之一。

来到广场,果不其然,依旧是人来人往,在这个没有白天黑夜甚至居住了一群不需要休息的超人城市里,面积只有足球场那么大的广场几乎就没有冷清的时候。

因为系统的原因,在这里还能看到很多外国友人。

摆摊交易经过很长时间的更替已经分化出了类别,会依据人种,地区,贩卖物品种类区分出地区,甚至还有一块块牌子举了起来,以方便购买的顾客。

周兴一路看了过去,一直以来他都没有来看过,主要还是没有交易点数,也不少意思来逛。

只有来到了这热闹的交易区,才会发现自己的所得其实也就只有那个水平,相比其他人,周兴只能算是一个新手,而出现摆摊的人多是经历了好几次任务世界的老手,积累下来的东西不少。

不过,在这个没有规矩的世界里,买东西和卖东西都是需要眼光的,再老辣的眼睛也会看走眼。

即使是系统的数据,在某些时候也不一定能够提供准确的判断

因为任务世界还出出现一种物品——未鉴定。一个很有趣的设定,因此甚至是出现了一种副职业——鉴定师。

未鉴定的东西多是一种物品,也有能量或者是血统之类的。还有,在广场一头,系统有刷新出赌石系统和拈阄系统,多为娱乐,却也不缺因此而赚一笔的好运家伙。

反正有系统的维持,混乱之下,能找到一种奇异的秩序。

周兴在广场里转了一圈,最终停在一处小摊前。

对方有出售两个技能,看来是个老手。未使用的技能是记录在一个卷轴上,系统不可能把所有数据都显示出来,只是显示了具体的伤害数值计算和具体作用,至于剩下的一部分隐藏属性,就要看宿主们的运气了。

虽然这种出现好的隐藏属性的技能很难出现,但是却一直不乏例子。

“这个双重重砸多少钱?”周兴蹲下身子,稍微瞥了一眼对方的手腕上弹射出来的显示屏幕。对方肯定不可能把东西摆出来,还好系统有这个功能,可以把自己的东西属性显示出来,可以让路过的每一个人都能看见。等双方谈妥了价钱,就能看到东西。

“三千,不二价。”对方是个黄皮肤的家伙,不过不像是华夏人,周兴估计对方是高丽或者岛国人,面无表情,好像这些东西卖不卖出去都没关系。

这是任何一个经历过几次任务世界都会自然而然出现的现象,即使他之前是个一无是处的普通人,甚至杀只鸡都怕见血,但只要在几次任务世界活下来,谁都不会继续窝囊下去。

系统是个好东西,改变了一个人,由内而外。

周兴也在不知不觉中改变了很多。至少他现在就很沉得住气。一看到这个双重重砸的技能时,周兴就想起了范海辛的那个强力技能,名字一模一样。在系统可不会出现重名的山寨货,有很大的可能,这就是那个技能。

以当初范海辛的表现,这个技能可是相当的好用啊。

反正是不只三千交易点数的。

“贵了。”周兴皱眉,“这个旋风腿多少?”

“三千五。”对方只是翻了翻眼皮子。卖多了东西,谁都有点眼力见,对方一看周兴的打扮就知道是个新手,多半还是那种没有经历几次任务,连一件像样装备都没有的菜鸟,顶多只能买一样东西。

技能:旋风腿。运用风元素,高速旋转,获得短时间的加速移动效果,可移除部分减速状态,产生固定伤害三十点,对击中的第一个敌人造成全额伤害,并施加一秒的强制僵直。第二个敌人伤害减少三分之一,第三个再减少三分之一伤害,最低伤害十点。施展技能时可小幅度控制移动路线,升级后,控制能力加强。

光是看描述,旋风腿还算不错,但是周兴又摇了摇头,“还是贵了。”

“你要是有钱,两个一起卖你,六千。”对方道。

在不清楚两个技能具体价值前,六千只能算是一个比较合适的价钱,卖方能赚一点,不然一直在这里摆着,卖不出还是比较麻烦的。

只有新手才会需要这类带有控制,但是本身伤害并不理想的技能,特别是旋风腿,造成的伤害是固定,这一点严重限制了技能本身的价值,到了几个任务世界之后,三十点伤害基本只能算是挠痒痒,甚至一些BOSS的防御都不只三十点了。

而只要表现不错的宿主在任务世界中积极探索,把支线任务完成,得到一个或者两个好的技能并不是什么特别难的事情。

如果遇不到中意的人,双重重砸或许能卖出去,但是旋风腿肯定是要丢商店的,而丢商店的价格估计就只能卖一千多点交易点数了。装备什么的,商店的价格会公道一点,但是技能一

两相一比较,哪得哪失还是能看出来的,丢商店最划不来。

“五千,我都买了。”周兴道。

“诚心买就别废话,你觉得我会少一千卖给你吗?”男子脸色并没有多大变化,在黑暗城市里,什么样的人都有,反正不能真的动手,所以只要活下来的人,都比较能隐忍。

“你也知道这个旋风腿的价格,它并不值这个数,我是新手,需要一个位移技能,所以才买的,越是高级的宿主,这个技能就越没有价值,固定伤害并不是一个好属性,它毁掉动的不只是这个技能,还要占据技能栏和一张消除卷轴。”周兴道,“而且守在这里并没有任何价值, 我可以很明白的告诉你,我本来是只要一个技能的。”

男子沉默,思考片刻才道:“五千五,再低就不卖了。”

“好的,成交。”周兴笑笑。

交付了五千五交易点数,周兴的存款已然不多,不过得到两个还不错,并且现在就对自身战斗力有加强的技能,付出都是划得来的。

离开广场之后,周兴就使用了双重重砸的技能卷轴。

技能:双重重砸。可分为两次攻击。可升级,可侧重强化单次攻击。第一击。单手技能,以肘或膝盖砸击敌人,可造成本身力量一点五倍伤害,若击中弱点,可造成短暂僵直。若在三十秒内未使用后续技能,将进入冷却状态,冷却时间减半。冷却时间三分钟。第二击单手技能,以肘或膝盖砸击敌人,可造成本身力量一点五倍伤害。若对手处于僵直状态,可百分百致使对方眩晕。眩晕时间以对手的身体强度,等级,生命值,精神等数据相联系,最少可眩晕两秒,最多可眩晕五秒。

消耗三点精神,再没有其他的限制。

就是这个技能,范海辛的拿手好戏,周兴一直眼馋范海辛的近战能力,他明明是个职业枪手,完全凭借着这个技能拥有了不俗的近战能力。

双重重砸,两次攻击,两次控制。

就这么个技能,卖五千交易点数都算是讲客气的。

然后是旋风腿,周兴有点犹豫,看到这么个固定伤害的技能,他不是特别想学,因为正如之前说过的那样,这个技能不只是固定的伤害,没办法出现更改,最重要的,它还占据了一个技能栏,虽然周兴只有两个技能,学习了旋风腿之后,他还有个空缺的位置,很长的一段时间里,估计他是不用发愁技能栏的使用效率的。、、

“希望你不要太水货了吧。”周兴暗暗祈祷,还是使用了旋风腿的技能卷轴。

技能:旋风腿。一级时不可控制的直线移动,初始固定伤害。运用风元素,高速旋转,获得短时间的加速移动效果,可移除部分减速状态,产生固定伤害三十点,对击中的第一个敌人造成全额伤害,并施加一秒的强制僵直。第二个敌人伤害减少三分之一,第三个再减少三分之一伤害,最低伤害十点。施展技能时可小幅度控制移动路线,升级后,控制能力加强。

消耗两点精神精神,没有其他惊喜。

总的来说,这个技能也不是那么水货,至少在短期内对周兴的战斗能起到很多帮助,多一个技能,在战斗中就多了一份本钱,加上加速移动,周兴现在有了两个位移技能。

除了技能,周兴意识到还需要防御装备,他缺乏的是防御和生命值,因为本身的缺陷,他的生命值一直是比较少的,甚至在很多时候都扛不住怪物的攻击,这是不可忽视的短板。

再高的速度和攻击力却不能挡住敌人一击,这是很危险的事情,提升生命值是一件长久的事情,省下的交易点数有计划再用在增加生命值上限的上面,但是还不够,系统对于这种永久增加属性的价格一向价格不菲,短期的办法肯定是买一些使用的装备。

于是,周兴稍微熟悉了两个技能之后就又回到了广场。

广场是个好地方,总有人在这里遇到惊喜。当然,这需要运气和眼力,多数人都会注意收集信息,在这奇怪的世界,信息却是同样具有非凡价值。

除了实质物品交易,甚至在酒馆里,买卖信息已经是成为一条稳定的交易渠道。

没了网络这个介质,信息变得尤为可贵,一些不多见的物品,甚至是那些未鉴定,而且系统给予描述模糊的物质,还有任务场景的内容。

最热门的信息就是各个任务场景,系统自然不可能无限制造出任务世界,有很多任务场景都是重复的,虽然一个人不可能经历重复的任务世界,但是总有人会遇到,并且三次任务之后,宿主就能自行选择任务世界进入。

系统并没有规定一定要进入某一个世界,只是规定了在时限到来前一定要进行任务,所以,在一定程度上,宿主们是自由的。

共享信息既是一种利益的流通,也是黑暗城市的进步,大大降低了任务世界里的危险。

再没有实际的目的性,周兴慢慢地走在广场上,时而就会驻足停留在某个小摊前,仔细观看一阵。

因为是系统世界的大杂烩,所以这里的东西非常非常多,周兴并不是一个见多识广的人,并且现实世界里的一些知识和大部分定理都不再适用,甚至违背自然定律的事情都不稀奇。

很多没见过,没听过,甚至没出现在思想中的东西出现在眼前,卖东西的人肯定不会解释,甚至他们自己都不知道有什么用处。

只有一些比较常用,并且实用价值已经开发的物品慢慢有了定价。

特殊装备:防御护臂。占用一侧护腕装备,无防御力。每一次任务世界都可生成十次防御护盾,受到攻击时自然出发,每次防御护盾可抵挡二十点伤害。护盾存在两秒。若实际伤害超过二十点伤害,护盾消失。护盾出现间隔大于五秒。可携带充能物品为护臂充能。不可升级,不可强化。可带出任务世界,可出售,价值八百交易点数。

这是周兴花一千二百交易点数买下的第一件东西,很实用,又是一件短期能起到作用的物品。每次任务世界都能够起到作用,二十点护盾已然不少,关键是没有实际区分伤害类型。

而且根据卖方的解释,对方使用的时候的确是这样的,护臂出现的护盾能够抵挡任何攻击。近战物理,远程物理,远程魔法,枪支子弹射击甚至是某些诡异的伤害,诸如神经冲击都有防御作用,只计算实际伤害树枝。

这个就比较好用了,不然也不会卖一千二百交易点数。

要知道,一些偏门伤害都是很诡异的,最常见的就是精神类伤害,只能依靠提升精神强度,增加意志免疫力抵挡,真正能防御这类伤害的东西或者物品是很少出现的。

周兴的医疗术就是这样,哪怕是恢复生命值的医疗术,对于一些特殊伤害都无能为力。

要不是对方正急用交易点数,他都是不愿意卖的。

买下这样东西,周兴身上的交易点数已然不多,他还想着增加一些生命值,还要购买未来一月的消息,还有专属世界里的建设需要不少交易点数,所以,他只能放弃了广场的活动。

召唤出亚历山大,把高级吸血鬼血统给他用了。收到系统提升:

由于使用血统的是召唤单位,获得实际效果百分之八十。

然后,亚历山大就嗷嗷叫了几声,外形出现了不少变化。周兴此时还在黑暗城市中,为了不引起不必要的麻烦,他飞快把亚历山大收进了系统空间,然后啊进入了专属世界。

一边观察了亚历山大的变化,周兴就出现在了希望城堡里。

才几个小时,希望城堡已然出现了不小变化,当然,过多的,无处安置的人口依旧是不可忽视的问题,建设好了一间民居,但是对于超出百多人的规模,实在少了些。

只是在外面耽误了一些时间,希望城堡里已然过去了大半天,已然入夜。